Julia: a Science Journey

1er premio del ECGBL - 11th International Educational Games Competition 2023

Un videojuego didáctico que trata de una aventura científica sobre los virus, la sociedad y las decisiones de la vida. La historia comienza en 2020, cuando nuestra protagonista lleva una vida adolescente monótona mientras lidia con el instituto, su familia y sus amigos.

Detalles sobre el proyecto

Julia: a Science Journey es una aventura narrativa interactiva centrada en los virus, los retos sociales y las decisiones que marcan el paso a la vida adulta. La historia comienza en 2020, cuando Julia, una adolescente corriente, intenta encontrar su lugar en el mundo mientras enfrenta los desafíos del instituto, su familia y las incertidumbres de un futuro que cambia rápidamente. Todo se complica cuando la pandemia de COVID-19 altera por completo su entorno y la obliga a replantearse sus prioridades, sus valores y su forma de relacionarse con los demás.

Jaume Mayans ha actuado como director de arte e ilustrador conceptual, definiendo la línea estilística tanto para el contenido visual como para la interfaz del juego. El contenido visual, el arte conceptual de Julia: a Science Journey, ha sido creado por el ilustrador sin el uso de inteligencia artificial y con la Procreate como principal herramienta.

Más información sobre los objetivos de las mecánicas de juego y su uso educativo en esta noticia de la Universidad de Barcelona.

Colaboraciones y agradecimientos

Universitat de Barcelona

Didpatri

Murphy’s Toast

 

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